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Eine Beschreibung der Konstantentabelle.
Syntax
typedef struct D3DXCONSTANTTABLE_DESC {
LPCSTR Creator;
DWORD Version;
UINT Constants;
} D3DXCONSTANTTABLE_DESC, *LPD3DXCONSTANTTABLE_DESC;
Member
-
Creator
-
Typ: LPCSTR
-
Name des Konstantentabellenerstellers.
-
Version
-
Typ: DWORD
-
Shaderversion.
-
Konstanten
-
Typ: UINT
-
Anzahl der Konstanten in der Konstantentabelle.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Siehe auch