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Hinweis
Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.
Konvertiert ein Array von 32-Bit-Floats in 16-Bit-Floats.
Syntax
D3DXFLOAT16* D3DXFloat32To16Array(
_Inout_ D3DXFLOAT16 *pOut,
_In_ const FLOAT *pIn,
_In_ UINT n
);
Parameter
-
pOut [ein, aus]
-
Typ: D3DXFLOAT16*
Zeiger auf das Array von 16-Bit-Floats.
-
pIn [in]
-
Typ: const FLOAT*
Zeiger auf ein Array von 32-Bit-Floats.
-
n [in]
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Elemente im Array.
Rückgabewert
Typ: D3DXFLOAT16*
Zeiger auf ein Array von 16-Bit-Floats.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Weitere Informationen