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Gibt eine Beschreibung des ursprünglichen Inhalts einer Bilddatei zurück.
Syntax
typedef struct D3DXIMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT MipLevels;
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE ResourceType;
D3DXIMAGE_FILEFORMAT ImageFileFormat;
} D3DXIMAGE_INFO, *LPD3DXIMAGE_INFO;
Member
-
Width
-
Typ: UINT
-
Breite des ursprünglichen Bilds in Pixel.
-
Height
-
Typ: UINT
-
Höhe des Originalbilds in Pixel.
-
Tiefe
-
Typ: UINT
-
Tiefe des Originalbilds in Pixel.
-
MipLevels
-
Typ: UINT
-
Anzahl der Mip-Ebenen im Originalbild.
-
Format
-
Typ: D3DFORMAT
-
Ein Wert aus dem aufgezählten D3DFORMAT-Typ , der die Daten im originalen Bild am besten beschreibt.
-
ResourceType
-
Typ: D3DRESOURCETYPE
-
Stellt den Typ der in der Datei gespeicherten Textur dar. Es ist entweder D3DRTYPE_TEXTURE, D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE oder D3DRTYPE_CubeTexture.
-
ImageFileFormat
-
Typ: D3DXIMAGE_FILEFORMAT
-
Stellt das Format der Bilddatei dar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Siehe auch