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Hinweis
Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.
Bestimmt, ob eine Matrix eine Identitätsmatrix ist.
Syntax
BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Parameter
-
pM [in]
-
Typ: const D3DXMATRIX*
Zeiger auf die D3DXMATRIX-Struktur , die auf Identität getestet wird.
Rückgabewert
Typ: BOOL
Wenn es sich bei der Matrix um eine Identitätsmatrix handelt, gibt diese Funktion TRUE zurück. Andernfalls gibt diese Funktion FALSE zurück.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch