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Hinweis
Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.
Gibt das Quadrat der Länge eines 2D-Vektors zurück.
Syntax
FLOAT D3DXVec2LengthSq(
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV
);
Parameter
-
pV [in]
-
Typ: const D3DXVECTOR2*
Zeiger auf die Quellstruktur D3DXVECTOR2 .
Rückgabewert
Typ: FLOAT
Die Quadratlänge des Vektors.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch