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Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen für die Funktionen, die Sie implementieren müssen, wenn Sie mit der D3DX-Hilfsbibliothek arbeiten. Die folgenden Funktionen werden implementiert.
- Animationsfunktionen
- allgemeine Funktionen
- mathematische Funktionen
- Gitterfunktionen
- UVAtlas-Funktionen
- Precomputed Radiance Transfer Functions
- -Shaderfunktionen
- Shape-Zeichnungsfunktionen
- Texturfunktionen in D3DX 9
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