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Eine Anwendung implementiert diese Schnittstelle, um Rückrufe in Animationssätzen zu behandeln, die durch Aufrufe von ID3DXAnimationController::AdvanceTime generiert werden.
Member
Die ID3DXAnimationCallbackHandler-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3DXAnimationCallbackHandler verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3DXAnimationCallbackHandler-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| HandleCallback | Die Anwendung implementiert diese Methode. Diese Methode wird aufgerufen, wenn während eines Aufrufs von ID3DXAnimationController::AdvanceTime ein Rückruf für eine Animation in einer der Spuren erfolgt. |
Bemerkungen
Der LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER-Typ ist als Zeiger auf diese Schnittstelle definiert.
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler ID3DXAnimationCallbackHandler;
typedef interface ID3DXAnimationCallbackHandler *LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER;
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch