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Gibt ein Ereignishandle zu einem Prioritätsmischungsereignis zurück, das derzeit ausgeführt wird.
Syntax
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentPriorityBlend();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle für das derzeit ausgeführte Priority Blend-Ereignis. NULL wird zurückgegeben, wenn derzeit kein Prioritätsmischungsereignis ausgeführt wird.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch