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Gibt ein Ereignishandle für das Ereignis zurück, das derzeit auf der angegebenen Animationsspur ausgeführt wird.
Syntax
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);
Parameter
-
Nachverfolgen [in]
-
Typ: UINT
Nachverfolgbezeichner.
-
EventType [in]
-
Typ: D3DXEVENT_TYPE
Typ des abzufragenden Ereignisses.
Rückgabewert
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle für das Ereignis, das derzeit auf der angegebenen Spur ausgeführt wird. NULL wird zurückgegeben, wenn auf der angegebenen Spur kein Ereignis ausgeführt wird.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch