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Wendet den Animationssatz auf den angegebenen Titel an.
Syntax
HRESULT SetTrackAnimationSet(
[in] UINT Track,
[in] LPD3DXANIMATIONSET pAnimSet
);
Parameter
-
Nachverfolgen [in]
-
Typ: UINT
Bezeichner der Spur, auf die der Animationssatz angewendet wird.
-
pAnimSet [in]
-
Typ: LPD3DXANIMATIONSET
Zeiger auf den ID3DXAnimationSet-Animationssatz , der der Spur hinzugefügt werden soll.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Bemerkungen
Diese Methode legt den Animationssatz auf die angegebene Spur zum Mischen fest. Der Animationssatz für jeden Track wird entsprechend der Spurgewichtung und Geschwindigkeit beim Aufrufen von AdvanceTime gemischt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch