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Legt die Spurgeschwindigkeit fest. Die Spurgeschwindigkeit ähnelt einem Multiplikator, der verwendet wird, um die Wiedergabe des Titels zu beschleunigen oder zu verlangsamen.
Syntax
HRESULT SetTrackSpeed(
[in] UINT Track,
[in] FLOAT Speed
);
Parameter
-
Nachverfolgen [in]
-
Typ: UINT
Bezeichner der Strecke, auf der die Geschwindigkeit festgelegt werden soll.
-
Geschwindigkeit [in]
-
Typ: FLOAT
Neue Geschwindigkeit.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch