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Ruft die Skalierungs-, Dreh- und Übersetzungswerte des Animationssatzes ab.
Syntax
HRESULT GetSRT(
[in] DOUBLE PeriodicPosition,
[in] UINT Animation,
[out] D3DXVECTOR3 *pScale,
[out] D3DXQUATERNION *pRotation,
[out] D3DXVECTOR3 *pTranslation
);
Parameter
-
Periodische Position [in]
-
Typ: DOUBLE
Position des Animationssatzes. Die Position kann durch Aufrufen von ID3DXAnimationSet::GetPeriodicPosition abgerufen werden.
-
Animation [in]
-
Typ: UINT
Animationsindex.
-
pScale [out]
-
Typ: D3DXVECTOR3*
Zeiger auf den D3DXVECTOR3-Vektor , der die Skalierung des Animationssatzes beschreibt.
-
pRotation [out]
-
Typ: D3DXQUATERNION*
Zeiger auf die Quaternion D3DXQUATERNION , die die Drehung des Animationssatzes beschreibt.
-
pTranslation [out]
-
Typ: D3DXVECTOR3*
Zeiger auf den D3DXVECTOR3-Vektor , der die Übersetzung des Animationssatzes beschreibt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die Methode, um D3D_OK zurückzugeben. Andernfalls programmieren Sie die -Methode, um eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückzugeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch