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Ruft das Handle einer Funktion ab.
Syntax
D3DXHANDLE GetFunction(
[in] UINT Index
);
Parameter
-
Index [in]
-
Typ: UINT
Funktionsindex.
Rückgabewert
Typ: D3DXHANDLE
Gibt das Handle der angegebenen Funktion zurück, oder NULL , wenn der Index ungültig war. Siehe Handles (Direct3D 9).
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch