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Ruft das Handle eines Parameters der obersten Ebene oder eines Strukturmemberparameters ab, indem der Name gesucht wird.
Syntax
D3DXHANDLE GetParameterByName(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] LPCSTR pName
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Handle des Parameters oder NULL für Parameter der obersten Ebene. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).
-
pName [in]
-
Typ: LPCSTR
Zeichenfolge mit dem Parameternamen.
Rückgabewert
Typ: D3DXHANDLE
Gibt das Handle des angegebenen Parameters zurück, oder NULL , wenn der Index ungültig war. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch