Hinweis
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Legen Sie den Bereich eines Arrays fest, das an das Gerät übergeben werden soll.
Syntax
HRESULT SetArrayRange(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] UINT Start,
[in] UINT Stop
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
Start [in]
-
Typ: UINT
Index starten.
-
[ in] beenden
-
Typ: UINT
Index beenden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch