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Legt eine transponierte Matrix fest.
Syntax
HRESULT SetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [in]
-
Typ: const D3DXMATRIX*
Zeiger auf eine transponierte Matrix. Siehe D3DXMATRIX.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Bemerkungen
Eine transponierte Matrix enthält Spaltenhauptdaten; Das heißt, jeder Vektor ist in einer Spalte enthalten.
Wenn die Zielmatrix kleiner als die Quellmatrix ist, werden die zusätzlichen Komponenten der Quellmatrix ignoriert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch