Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ruft die Gitteroptionen ab, die bei der Erstellung für dieses Gitter aktiviert sind.
Syntax
DWORD GetOptions();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: DWORD
Gibt eine Kombination aus mindestens einem der folgenden Flags zurück, die die Optionen angibt, die zum Zeitpunkt der Erstellung für dieses Gitter aktiviert sind.
| Wert | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| D3DXMESH_32BIT | Verwenden Sie 32-Bit-Indizes. |
| D3DXMESH_DONOTCLIP | Verwenden Sie das verwendungsflag D3DUSAGE_DONOTCLIP für Vertex- und Indexpuffer. |
| D3DXMESH_DYNAMIC | Entspricht der Angabe von D3DXMESH_VB_DYNAMIC und D3DXMESH_IB_DYNAMIC. |
| D3DXMESH_RTPATCHES | Verwenden Sie das verwendungsflag D3DUSAGE_RTPATCHES für Vertex- und Indexpuffer. |
| D3DXMESH_NPATCHES | Wenn Sie dieses Flag angeben, werden der Scheitelpunkt und der Indexpuffer des Gitternetzes mit D3DUSAGE_NPATCHES Flag erstellt. Dies ist erforderlich, wenn das Gitterobjekt mithilfe der N-Patch-Erweiterung gerendert werden soll. |
| D3DXMESH_MANAGED | Entspricht der Angabe von D3DXMESH_VB_MANAGED und D3DXMESH_IB_MANAGED. |
| D3DXMESH_POINTS | Verwenden Sie das verwendungsflag D3DUSAGE_POINTS für Vertex- und Indexpuffer. |
| D3DXMESH_IB_DYNAMIC | Verwenden Sie das D3DUSAGE_DYNAMIC-Verwendungsflag für Indexpuffer. |
| D3DXMESH_IB_MANAGED | Verwenden Sie die D3DPOOL_MANAGED-Speicherklasse für Indexpuffer. |
| D3DXMESH_IB_SYSTEMMEM | Verwenden Sie die D3DPOOL_SYSTEMMEM-Speicherklasse für Indexpuffer. |
| D3DXMESH_IB_WRITEONLY | Verwenden Sie das D3DUSAGE_WRITEONLY-Verwendungsflag für Indexpuffer. |
| D3DXMESH_SYSTEMMEM | Entspricht der Angabe von D3DXMESH_VB_SYSTEMMEM und D3DXMESH_IB_SYSTEMMEM. |
| D3DXMESH_VB_DYNAMIC | Verwenden Sie das D3DUSAGE_DYNAMIC-Verwendungsflag für Vertexpuffer. |
| D3DXMESH_VB_MANAGED | Verwenden Sie die D3DPOOL_MANAGED-Speicherklasse für Vertexpuffer. |
| D3DXMESH_VB_SYSTEMMEM | Verwenden Sie die D3DPOOL_SYSTEMMEM-Speicherklasse für Vertexpuffer. |
| D3DXMESH_VB_WRITEONLY | Verwenden Sie das D3DUSAGE_WRITEONLY-Verwendungsflag für Vertexpuffer. |
| D3DXMESH_WRITEONLY | Entspricht der Angabe von D3DXMESH_VB_WRITEONLY und D3DXMESH_IB_WRITEONLY. |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch