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Ruft eine Konstante aus einem Array von Konstanten ab. Ein Array besteht aus Elementen.
Syntax
D3DXHANDLE GetConstantElement(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Parameter
-
hConstant [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für das Array von Konstanten. Dieser Wert ist möglicherweise nicht NULL.
-
Index [in]
-
Typ: UINT
Nullbasierter Index des Elements im Array.
Rückgabewert
Typ: D3DXHANDLE
Gibt einen eindeutigen Bezeichner für die Elementkonstante zurück.
Bemerkungen
Um eine Konstante abzurufen, die nicht Teil eines Arrays ist, verwenden Sie ID3DXConstantTable::GetConstant oder ID3DXConstantTable::GetConstantByName.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch