Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Beendet eine aktive Technik.
Syntax
HRESULT End();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt immer den Wert S_OK zurück.
Bemerkungen
Das gesamte Rendern in einem Effekt erfolgt innerhalb eines übereinstimmenden Paares aus ID3DXEffect::Begin - und ID3DXEffect::End-Aufrufen . Nachdem alle Durchläufe gerendert wurden, muss ID3DXEffect::End aufgerufen werden, um die aktive Technik zu beenden. Das Effektsystem reagiert mithilfe des Zustandsblocks, der beim Aufruf von ID3DXEffect::Begin erstellt wurde, um den Pipelinezustand vor ID3DXEffect::Begin automatisch wiederherzustellen.
Standardmäßig kümmert sich das Effektsystem um das Speichern des Zustands vor einer Technik und das Wiederherstellen des Zustands nach einer Technik. Wenn Sie diese Speicher- und Wiederherstellungsfunktion deaktivieren möchten, lesen Sie D3DXFX_DONOTSAVESAMPLERSTATE.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch