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Ruft ein literales status eines Parameters ab. Ein Literalparameter hat einen Wert, der sich während der Lebensdauer eines Effekts nicht ändert.
Syntax
HRESULT GetLiteral(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] BOOL *pLiteral
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für einen Parameter. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).
-
pLiteral [out]
-
Typ: BOOL*
Gibt True zurück, wenn der Parameter ein Literal ist, andernfalls False.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Bemerkungen
Diese Methode ändert nur, ob der Parameter ein Literal ist oder nicht. Verwenden Sie zum Ändern des Werts eines Parameters eine Methode wie ID3DXBaseEffect::SetBool oder ID3DXBaseEffect::SetValue.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch