Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um ein Licht zu aktivieren/deaktivieren.
Syntax
HRESULT LightEnable(
[in] DWORD Index,
[in] BOOL Enable
);
Parameter
-
Index [in]
-
Typ: DWORD
Der nullbasierte Index des Lichts. Dies ist der gleiche Index in IDirect3DDevice9::SetLight.
-
Aktivieren von [in]
-
Typ: BOOL
True, um das Licht zu aktivieren, andernfalls false.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S_OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Aktionen auf:
- Der Effekt schlägt während ID3DXEffect::BeginPass fehl.
- Der Aufruf des dynamischen Effektzustands (z. B. IDirect3DDevice9::LightEnable) schlägt fehl.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch