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Ruft das Direct3D-Gerät ab, das der Renderoberfläche zugeordnet ist.
Syntax
HRESULT GetDevice(
[out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
Parameter
-
ppDevice [out, retval]
-
Typ: LPDIRECT3DDEVICE9*
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Der Renderoberfläche zugeordnete Direct3D-Geräteobjekt darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden. Wenn Sie diese Methode aufrufen, wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht. Rufen Sie unbedingt IUnknown auf, wenn Sie mit dieser IDirect3DDevice9-Schnittstelle fertig sind. Andernfalls tritt ein Speicherverlust auf.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch