Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ruft das gerät ab, das dem sprite-Objekt zugeordnet ist.
Syntax
HRESULT GetDevice(
[out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
Parameter
-
ppDevice [out, retval]
-
Typ: LPDIRECT3DDEVICE9*
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Dem sprite-Objekt zugeordnete Direct3D-Geräteobjekt darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR_INVALIDCALL
Bemerkungen
Durch Aufrufen dieser Methode wird die anzahl der internen Verweise auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch