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Mehrere Ansichten im Fenstermodus (Direct3D 9)

Neben der Swapchain, die über das Direct3DDevice-Objekt verwaltet und bearbeitet wird, kann eine Anwendung die IDirect3DDevice9::CreateAdditionalSwapChain Methode verwenden, um zusätzliche Swapchains zu erstellen, um mehrere Ansichten auf demselben Gerät darzustellen.

In der Regel erstellt die Anwendung eine Swapchain pro Ansicht und ordnet jede Swapchain einer bestimmten Ansicht zu. Die Anwendung rendert Bilder in den Hintergrundpuffern jeder Swapchain und verwendet dann die IDirect3DDevice9::P resent-Methode, um sie einzeln darzustellen. Beachten Sie, dass jeweils nur eine Swapchain auf jedem Adapter vollbildig sein kann.

Darstellen einer Szene