Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Primitive, die teilweise innerhalb (oder ganz außerhalb) des Ansichtsfrus liegen, können abgeschnitten werden, sodass nur der sichtbare Teil des Grundtyps gerendert wird. Das Clipping reduziert den Arbeitsaufwand, der nur auf die Primitiven oder Teile eines Grundtyps ausgeführt wird, die sichtbar sind.
Um die Pipeline zum Abschneiden zu verwenden, legen Sie den D3DRS_CLIPPING Renderzustand auf TRUE (Standardwert) fest, um das Ausschneiden zu aktivieren, oder auf FALSE , um Direct3D-Ausschnitte zu deaktivieren.
Zugehörige Themen