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DXGI-Strukturen

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den strukturen, die von DXGI bereitgestellt werden.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
D3DCOLORVALUE
Stellt einen Farbwert mit Alpha dar, der für Transparenz verwendet wird.
DXGI_ADAPTER_DESC
Beschreibt einen Adapter (oder eine Grafikkarte) mithilfe von DXGI 1.0.
DXGI_ADAPTER_DESC1
Beschreibt einen Adapter (oder eine Grafikkarte) mit DXGI 1.1.
DXGI_ADAPTER_DESC2
Beschreibt einen Adapter (oder eine Grafikkarte), der Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.2 verwendet.
DXGI_ADAPTER_DESC3
Beschreibt einen Adapter (oder eine Grafikkarte), der DXGI 1.6 verwendet.
DXGI_DECODE_SWAP_CHAIN_DESC
Wird mit IDXGIFactoryMedia::CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle verwendet, um eine Decodierungs-Swapchain zu beschreiben.
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE
Verwenden Sie diese Struktur nicht; sie wird nicht unterstützt und wird in einer zukünftigen Version aus dem Header entfernt.
DXGI_FRAME_STATISTICS
Beschreibt Zeit- und Präsentationsstatistiken für einen Frame.
DXGI_FRAME_STATISTICS_MEDIA
Wird verwendet, um die Systemgenehmigung für die benutzerdefinierte Dauer der App (benutzerdefinierte Aktualisierungsrate) zu überprüfen.
DXGI_GAMMA_CONTROL
Steuert die Einstellungen einer Gammakurve.
DXGI_GAMMA_CONTROL_CAPABILITIES
Steuert die Gammafunktionen eines Adapters.
DXGI_HDR_METADATA_HDR10
Beschreibt die Metadaten für HDR10, die beim Komprimieren von Videos mit HeVC (High Efficiency Video Coding) verwendet werden.
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER
Beschreibt einen Debugnachrichtenfilter, der Listen von Nachrichtentypen enthält, die zugelassen und verweigert werden können.
DXGI_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Beschreibt die Arten von Nachrichten, die das Durchlaufen eines Filters zulassen oder verweigern können.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE
Beschreibt eine Debugmeldung in der Informationswarteschlange.
DXGI_JPEG_AC_HUFFMAN_TABLE
Beschreibt eine JPEG AC-Huffman-Tabelle.
DXGI_JPEG_DC_HUFFMAN_TABLE
Beschreibt eine JPEG DC-Huffman-Tabelle.
DXGI_JPEG_QUANTIZATION_TABLE
Beschreibt eine JPEG-Quantisierungstabelle.
DXGI_MATRIX_3X2_F
Stellt eine 3x2-Matrix dar. Wird mit GetMatrixTransform und SetMatrixTransform- verwendet, um die Skalierungs- und Übersetzungstransformation für SwapChainPanel SwapchainPanel anzugeben.
DXGI_MAPPED_RECT
Beschreibt ein zugeordnetes Rechteck, das für den Zugriff auf eine Oberfläche verwendet wird.
DXGI_MODE_DESC
Beschreibt einen Anzeigemodus.
DXGI_MODE_DESC1
Beschreibt einen Anzeigemodus und ob der Anzeigemodus Stereo unterstützt.
DXGI_OUTPUT_DESC
Beschreibt eine Ausgabe oder physische Verbindung zwischen dem Adapter (Grafikkarte) und einem Gerät.
DXGI_OUTPUT_DESC1
Beschreibt eine Ausgabe oder physische Verbindung zwischen dem Adapter (Grafikkarte) und einem Gerät, einschließlich zusätzlicher Informationen zu Farbfunktionen und Verbindungstyp.
DXGI_OUTDUPL_DESC
Die DXGI_OUTDUPL_DESC Struktur beschreibt die Dimension der Ausgabe und der Oberfläche, die das Desktopimage enthält. Das Format des Desktopbilds wird immer DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.
DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO
Die DXGI_OUTDUPL_FRAME_INFO Struktur beschreibt das aktuelle Desktopimage.
DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT
Die DXGI_OUTDUPL_MOVE_RECT Struktur beschreibt die Bewegung eines Rechtecks.
DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION
Die DXGI_OUTDUPL_POINTER_POSITION Struktur beschreibt die Position des Hardwarecursors.
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO
Die DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO Struktur beschreibt Informationen zum Cursor-Shape.
DXGI_PRESENT_PARAMETERS
Beschreibt Informationen zur Präsentation, mit der das Betriebssystem die Präsentation optimieren kann.
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO
Beschreibt die aktuellen Budgetierungsparameter für den Videospeicher.
DXGI_RATIONAL
Stellt eine rationale Zahl dar.
DXGI_RGB
Stellt eine RGB-Farbe dar.
DXGI_RGBA
Stellt einen Farbwert mit Alpha dar, der für Transparenz verwendet wird.
DXGI_SAMPLE_DESC
Beschreibt Multi-Sampling-Parameter für eine Ressource.
DXGI_SHARED_RESOURCE
Stellt ein Handle für eine freigegebene Ressource dar.
DXGI_SURFACE_DESC
Beschreibt eine Oberfläche.
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC
Beschreibt eine Swapchain.
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1
Beschreibt eine Swapchain.
DXGI_SWAP_CHAIN_FULLSCREEN_DESC
Beschreibt den Vollbildmodus für eine Swapchain.
_LUID
Beschreibt einen lokalen Bezeichner für einen Adapter.

 

DXGI-Referenz-