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Entpackt DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB Shaderdaten in XMFLOAT2.
Syntax
XMFLOAT2 D3DX_R16G16_FLOAT_to_FLOAT2(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|