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Berechnet einen Entfernungsvektor.
Syntax
| dst dest, src0, src1 |
|---|
where
- dest ist das Zielregister.
- src0 ist ein Quellregister.
- src1 ist ein Quellregister.
Bemerkungen
| Vertexshaderversionen | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
|---|---|---|---|---|---|---|
| dst | x | x | x | x | x | x |
Das folgende Codefragment zeigt die ausgeführten Vorgänge:
dest.x = 1;
dest.y = src0.y * src1.y;
dest.z = src0.z;
dest.w = src1.w;
Es wird angenommen, dass der erste Quellopernd (src0) der Vektor ist (ignoriert, d*d, d*d, ignoriert), und der zweite Quellopernd (src1) wird als Vektor (ignoriert, 1/d, ignoriert, 1/d) angenommen. Das Ziel (dest) ist der Ergebnisvektor (1, d, d*d, 1/d).
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