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Debuggen von Shadern in Visual Studio

Zum Debuggen und Profilieren von DirectX 12-Spielen empfiehlt Microsoft PIX unter Windows.

Visual Studio Graphics Diagnostics (VSGD) ist ein älteres Tool, das in Microsoft Visual Studio zum Aufzeichnen und anschließendes Analysieren von Rendering- und Leistungsproblemen in Direct3D-Apps verfügbar ist. Weitere Informationen zu VSGD finden Sie unter Debuggen von DirectX-Grafiken.