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Berechnet die reziproke Quadratwurzel (nur positiv) des Quellskakaliers.
Syntax
| rsq dst, src |
|---|
where
- dst ist das Zielregister.
- src ist ein Quellregister. Das Quellregister erfordert die explizite Verwendung von replizieren swizzle, d. h., genau eine der swizzle-Komponenten .x, .y, .z, .w (oder die Äquivalente .r, .g, .b, .a) muss angegeben werden.
Bemerkungen
| Pixelshaderversionen | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| rsq | x | x | x | x | x |
Der absolute Wert wird vor der Verarbeitung genommen.
Die Genauigkeit sollte mindestens 1,0/(2²²) absoluter Fehler über den Bereich (1,0, 4,0) betragen, da allgemeine Implementierungen Mantisse und Exponente trennen.
Die Ausgabe muss genau 1,0 sein, wenn die Eingabe genau 1,0 ist. Eine Quelle von 0,0 ergibt unendlich.
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