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Shadermodell 5.1-Objekte

Die folgenden Objekte wurden dem Shadermodell 5.1 hinzugefügt.

Für die Rasterizerreihenfolgeansichten (verfügbar in D3D11.3 und D3D12) sind die folgenden Objekte neu und sind nur im Pixelshader zulässig. Beachten Sie, dass die unterstützten Methoden mit den entsprechenden UAV-Objekten identisch sind.

Rasterizer-Objekt UAV-Objekt
RasterizerOrderedBuffer RWBuffer-
RasterizerOrderedByteAddressBuffer RWByteAddressBuffer-
RasterizerOrderedStructuredBuffer RWStructuredBuffer
RasterizerOrderedTexture1D RWTexture1D-
RasterizerOrderedTexture1DArray RWTexture1DArray-
RasterizerOrderedTexture2D RWTexture2D-
RasterizerOrderedTexture2DArray RWTexture2DArray-
RasterizerOrderedTexture3D RWTexture3D-

 

Shadermodell 5.1

HLSL-Shadermodell 5.1-Features für Direct3D 12-