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Die folgenden Objekte wurden dem Shadermodell 5.1 hinzugefügt.
Für die Rasterizerreihenfolgeansichten (verfügbar in D3D11.3 und D3D12) sind die folgenden Objekte neu und sind nur im Pixelshader zulässig. Beachten Sie, dass die unterstützten Methoden mit den entsprechenden UAV-Objekten identisch sind.
| Rasterizer-Objekt | UAV-Objekt |
|---|---|
| RasterizerOrderedBuffer | RWBuffer- |
| RasterizerOrderedByteAddressBuffer | RWByteAddressBuffer- |
| RasterizerOrderedStructuredBuffer | RWStructuredBuffer |
| RasterizerOrderedTexture1D | RWTexture1D- |
| RasterizerOrderedTexture1DArray | RWTexture1DArray- |
| RasterizerOrderedTexture2D | RWTexture2D- |
| RasterizerOrderedTexture2DArray | RWTexture2DArray- |
| RasterizerOrderedTexture3D | RWTexture3D- |
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