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Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.
Syntax
void GetDimensions(
out UINT Width
);
Parameter
-
Breite [out]
-
Typ: UINT
Die Ressourcenbreite in texels.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.
void GetDimensions (out UINT Width);
void GetDimensions(out float Width);
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
Siehe auch