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[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow-ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngineund Audio/Video Capture in Media Foundationersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code MediaPlayer-, IMFMediaEngine und Audio-/Videoaufnahme in Media Foundation anstelle von DirectShow-verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]
Diese Schnittstellen unterstützen die Audioaufnahme und das Rendering in DirectShow
| Schnittstelle | Beschreibung |
|---|---|
| IAMAudioInputMixer | Greifen Sie auf die analogen Eingaben auf der Soundkarte des Systems zu und passen Sie die Eigenschaften an, z. B. Mono oder Stereo, Mix-Level, Schwenkfaktor, Lautstärke, Lautstärke, Treble und Bass. |
| IAMAudioRendererStats | Abrufen statistischer Leistungsinformationen zum Audiorendering. |
| IAMBufferNegotiation | Steuern, wie der Audioaufnahmefilter Puffer zuordnet. |
| IAMClockSlave | Steuern Sie die Toleranz eines Audiorenderers, wenn sie mit einer anderen Uhr übereinstimmt. |
| IAMDirectSound | Ermöglicht einer Anwendung anzugeben, welches Fenster den Fokus für die Steuerung der DirectSound-Audiowiedergabe hat. |
| IAMResourceControl- | Halten Sie eine Audiogeräteressource, bevor sie benötigt wird. |
| IAMStreamConfig- | Abfragen und Festlegen des Ausgabeformats des Aufnahmefilters |
| IBasicAudio | Legen Sie die Audioausgabelautstärke und den Saldo fest. |
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