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[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Die FillBuffer -Methode füllt ein Medienbeispiel mit Daten.
Syntax
virtual HRESULT FillBuffer(
IMediaSample *pSample
) = 0;
Parameter
-
pSample
-
Zeiger auf die IMediaSample-Schnittstelle des Beispiels.
Rückgabewert
Gibt einen HRESULT-Wert zurück. Mögliche Werte sind die in der folgenden Tabelle gezeigten Werte.
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
|
Ende des Datenstroms |
|
Erfolgreich |
Bemerkungen
Die abgeleitete Klasse muss diese Methode implementieren.
Das Medienbeispiel für diese Methode weist keine Zeitstempel auf. Die abgeleitete Klasse sollte die IMediaSample::SetTime-Methode aufrufen, um die Zeitstempel festzulegen. Falls für den Medientyp geeignet, sollte die abgeleitete Klasse auch die Medienzeiten festlegen, indem die IMediaSample::SetMediaTime-Methode aufgerufen wird. Weitere Informationen finden Sie unter Zeit und Uhren in DirectShow.
Gibt S_FALSE am Ende des Datenstroms zurück. Dies bewirkt, dass die CSourceStream-Klasse die Benachrichtigung zum Datenstromende sendet und die Pufferverarbeitungsschleife anhält. Weitere Informationen finden Sie unter CSourceStream::D oBufferProcessingLoop .
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|