Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die IAMTimelineEffect Schnittstelle stellt Methoden zum Bearbeiten von Audio- und Videoeffekten in DirectShow Editing Services (DES) bereit. Jedem Zeitleiste-Objekt, das die IAMTimelineEffectable-Schnittstelle verfügbar macht, kann ein Effekt hinzugefügt werden. Verwenden Sie die IPropertySetter-Schnittstelle , um Eigenschaften für einen Effekt festzulegen.
Das DES-Effektobjekt ist eigentlich ein Wrapper für eines von zwei anderen Objekten:
- Für Audioeffekte beliebiger DirectShow-Audioeffektfilter.
- Für Videoeffekte und directX Transform-Objekt mit 1 Eingabe.
Microsoft unterstützt die Entwicklung von DirectX-Transformationsobjekten von Drittanbietern nicht mehr.
Um den Filter oder das DirectX Transform-Objekt für einen Effekt anzugeben, rufen Sie die IAMTimelineObj::SetSubObjectGUID-Methode auf.
Um ein Effektobjekt zu erstellen, rufen Sie IAMTimeline::CreateEmptyNode mit dem Wert TIMELINE_MAJOR_TYPE_EFFECT auf. Sie können den zurückgegebenen IAMTimelineObj-Zeiger für die IAMTimelineEffect Schnittstelle abfragen.
Member
Die IAMTimelineEffect-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IAMTimelineEffect verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IAMTimelineEffect-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
| Methode | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| EffectGetPriority | Ruft die Prioritätsebene des Effekts ab. |
Bemerkungen
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch