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[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die SetDefaultFPS -Methode legt die Standardbildrate des Quellobjekts fest.
Syntax
HRESULT SetDefaultFPS(
double FPS
);
Parameter
-
FPS
-
Standardbildrate in Frames pro Sekunde.
Rückgabewert
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK oder E_INVALIDARG zurück, wenn die angegebene Bildfrequenz kleiner als 00 ist.
Bemerkungen
Die Render-Engine verwendet diesen Wert, wenn sie die Bildfrequenz aus der ursprünglichen Quelldatei nicht ermitteln kann.
Rufen Sie diese Methode nur für Quelldateien ohne vordefinierte Framerate auf. Bei Bitmap- und JPEG-Dateien beträgt die Standardbildrate 0, wodurch die Quelle als Standbild gerendert wird. Um das Bild als ersten Frame in einer DIB-Sequenz zu verwenden, legen Sie die Bildrate auf einen Wert größer als 00 fest. Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Quellen.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch