Hinweis
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[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die SetFilterGraph -Methode gibt ein Filterdiagramm für die zu verwendende Render-Engine an.
Syntax
HRESULT SetFilterGraph(
IGraphBuilder *pFG
);
Parameter
-
Pfg
-
Zeiger auf die IGraphBuilder-Schnittstelle des Filterdiagramms.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden HRESULT-Werte zurück:
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
|
Erfolg. |
|
Ungültiges Argument. |
|
Fehler beim Initialisieren des Rendermoduls. |
Bemerkungen
Die meisten Anwendungen müssen diese Methode nicht aufrufen. Es ist typischer, dass die Render-Engine den Graphen für Sie erstellen lässt, indem sie die IRenderEngine::ConnectFrontEnd-Methode aufruft .
Diese Methode schlägt fehl, wenn die Render-Engine bereits über ein Filterdiagramm verfügt.
Rufen Sie niemals einen Zeiger auf einen Filtergraph ab, der von einer Render-Engine erstellt wurde, und verwenden Sie ihn dann als Parameter für diese Methode in einer anderen Render-Engine. Dies führt zu unvorhersehbaren Ergebnissen.
Die ConnectFrontEnd-Methode löscht alle vorhandenen Filtergraphen, behält jedoch den instance des Filtergraph-Managers bei.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch