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Rotiert den Vektor um eine bestimmte Anzahl von 32-Bit-Elementen nach rechts.
Syntax
template<uint32_t Elements> XMVECTOR XMVectorRotateRight(
[in] XMVECTOR V
);
Parameter
-
V
-
[in] Vektor, der nach rechts gedreht werden soll.
Rückgabewert
Gibt den gedrehten XMVECTOR zurück.
Bemerkungen
Diese Funktion ist eine Vorlagenversion von XMVectorRotateRight , wobei das Elementargument ein Vorlagenwert ist.
Hinweis
Die XMVectorRotateRight Vorlage ist neu für DirectXMath und nicht für XNAMath 2.x verfügbar.
Namespace: Verwenden von DirectX
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
Weitere Informationen