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Verwenden Sie zum Erstellen einer Bitmap die CreateBitmap-, CreateBitmapIndirect-oder CreateCompatibleBitmap--Funktion, CreateDIBitmap-und CreateDiscardableBitmap.
Mit diesen Funktionen können Sie die Breite und Höhe der Bitmap in Pixeln angeben. Mit der CreateBitmap und CreateBitmapIndirect--Funktion können Sie auch die Anzahl der Farbebenen und die Anzahl der Bits angeben, die zum Identifizieren der Farbe erforderlich sind. Auf der anderen Seite verwenden die CreateCompatibleBitmap- und CreateDiscardableBitmap- funktionen einen angegebenen Gerätekontext, um die Anzahl der Farbebenen und die Anzahl der Bits abzurufen, die zum Identifizieren der Farbe erforderlich sind.
Die CreateDIBitmap--Funktion erstellt eine geräteabhängige Bitmap aus einer geräteunabhängigen Bitmap. Sie enthält eine Farbtabelle, die beschreibt, wie Pixelwerte RGB-Farbwerten entsprechen. Weitere Informationen finden Sie unter Device-Dependent Bitmaps und Device-Independent Bitmaps.
Nachdem die Bitmap erstellt wurde, können Sie die Größe, die Anzahl der Farbebenen oder die Anzahl der Bits, die zum Identifizieren der Farbe erforderlich sind, nicht ändern.
Wenn Sie keine Bitmap mehr benötigen, rufen Sie die DeleteObject-Funktion auf, um sie zu löschen.