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Eine Anwendung kann die folgenden Vorgänge in einem Gerätekontext ausführen:
- Aufzählen vorhandener Grafikobjekte.
- Wählen Sie neue Grafikobjekte aus.
- Vorhandene Grafikobjekte löschen.
- Speichern Sie die aktuellen Grafikobjekte, deren Attribute und die Grafikmodi.
- Stellen Sie zuvor gespeicherte Grafikobjekte, ihre Attribute und die Grafikmodi wieder her.
Darüber hinaus kann eine Anwendung einen Gerätekontext verwenden, um:
- Bestimmen Sie, wie die Grafikausgabe übersetzt wird.
- Abbrechen langwierige Zeichnungsvorgänge (begonnen von einem Thread in einer Multithreadanwendung).
- Setzen Sie einen Drucker auf einen bestimmten Zustand zurück.
Dieser Unterabschnitt enthält Informationen zu den folgenden Themen.
- Vorgänge für Grafikobjekte
- Abbruch von Zeichnungsvorgängen
- Abrufen von Gerätedaten
- Speichern, Wiederherstellen und Zurücksetzen eines Gerätekontexts