Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
[Der Microsoft Agent ist seit Windows 7 veraltet und kann in späteren Versionen von Windows nicht mehr verfügbar sein.]
HRESULT Move(
long dwCharID, // character ID
long x, // x-coordinate of new location
long y, // y-coordinate of new location
long dwCause // cause of move state
);
Benachrichtigt eine Clientanwendung, wenn der Charakter verschoben wurde.
- Kein Rückgabewert.
-
dwCharID
-
Bezeichner des Charakters, der verschoben wurde.
-
x
-
Die x-Koordinate der neuen Position in Pixel, relativ zum Bildschirmursprung (oben links). Die Position eines Charakters basiert auf der oberen linken Ecke des Animationsrahmens.
-
y
-
Die y-Koordinate der neuen Position in Pixel, relativ zum Bildschirmursprung (oben links). Die Position eines Charakters basiert auf der oberen linken Ecke des Animationsrahmens.
-
dwCause
-
Die Ursache für die Charakterverschiebung. Beim Parameter kann es sich um einen der folgenden handeln:
Wert Beschreibung const unsigned shortNeverMoved = 0; Der Charakter wurde nicht verschoben. const unsigned shortUserMoved = 1; Der Benutzer hat den Charakter gezogen. const unsigned shortProgramMoved = 2; Die Anwendung hat den Charakter verschoben. const unsigned shortOtherProgramMoved = 3; Eine andere Anwendung hat den Charakter verschoben. const unsigned shortSystemMoved = 4 Der Server hat den Charakter verschoben, damit er nach einer Änderung der Bildschirmauflösung auf dem Bildschirm bleibt.
Dieses Ereignis wird an alle Clients des Charakters gesendet.