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MoveTo-Methode

[Der Microsoft-Agent ist ab Windows 7 veraltet und kann in nachfolgenden Versionen von Windows nicht verfügbar sein.]

Beschreibung

Verschiebt das angegebene Zeichen an die angegebene Position.

Syntax

Agent**. Characters ("CharacterID"). MoveTo** x,y[Speed]

Teil Beschreibung
x,y- Erforderlich. Ein ganzzahliger Wert, der den linken Rand (x) und den oberen Rand (y) des Animationsframes angibt. Ausdrücken Sie diese Koordinaten in Pixeln.
Speed Wahlfrei. Ein ganzzahliger Long-Wert, der in Millisekunden angibt, wie schnell der Frame des Zeichens verschoben wird. Der Standardwert ist 1000. Durch Angeben von Null (0) wird der Frame ohne Wiedergabe einer Animation verschoben.

 

Bemerkungen

Der Server gibt automatisch die entsprechende Animation wieder, die den Zuständen "Moving" zugewiesen ist. Die Position eines Zeichens basiert auf der oberen linken Ecke des Rahmens.

Wenn Sie eine Objektvariable deklarieren und auf diese Methode festlegen, wird ein Request-Objekt zurückgegeben. Wenn die zugeordnete Animation nicht auf dem lokalen Computer geladen wurde, legt der Server die Request Object's Status-Eigenschaft auf "failed" mit einer entsprechenden Fehlernummer fest. Wenn Sie daher das HTTP-Protokoll für den Zugriff auf Zeichen- oder Animationsdaten verwenden, verwenden Sie die Get-Methode, um die Animationen des Verschieben Zustands zu laden, bevor Sie die MoveTo-Methode aufrufen.

Auch wenn die Animation nicht geladen wird, verschiebt der Server den Frame weiterhin.

Anmerkung

Wenn Sie MoveTo- mit einem Wert ungleich Null aufrufen, bevor das Zeichen angezeigt wird, wird ein Fehlerstatus zurückgegeben, wenn Sie ihm ein Request-Objekt zugewiesen haben, da der Wert ungleich Null angibt, dass Sie versuchen, eine Animation wiederzugeben, wenn das Zeichen nicht sichtbar ist.

 

Anmerkung

Die tatsächliche Auswirkung des Speed Parameters kann je nach Geschwindigkeit des Prozessors des Computers und der Priorität anderer Aufgaben, die auf dem System ausgeführt werden, variieren.