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Dieser Abschnitt bietet eine Übersicht über die Arbeit mit Codecs als DirectX Media Objects (DMOs).
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
| DMO-Grundlagen | Bietet eine Übersicht über DMOs im Kontext der Audio- und Video-Codecschnittstellen von Windows Media. |
| Instanziieren von Codec-DMOs | Erläutert, wie Instanzen des Codecs DirectX Media Objects (DMOs) abgerufen werden. |
| Arbeiten mit DMO-Medientypen | Erläutert die Strukturen, die zum Beschreiben von Medientypen durch die Codec-DMOs verwendet werden. |
| Arbeiten mit DMO-Medienpuffern | Erläutert die Puffer, die Sie erstellen müssen, um Beispiele mit den Codec-DMOs zu verarbeiten. |
| Konfigurieren von Codec-DMOs | Beschreibt die Sequenz zum Konfigurieren der Codec-DMOs. |
| Verarbeiten von Codec-DMO-Eingabe und -Ausgabe | Beschreibt, wie Eingaben und Ausgaben mithilfe der Codec-DMOs verarbeitet werden. |
| Verwenden der Windows Media-Codecs in DirectShow | Beschreibt die Verwendung der Codecobjekte in Anwendungen, die DirectShow verwenden. |
Zugehörige Themen