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Der Tablet-PC enthält Technologie für die Interaktion mit Tablet-Stiftdaten, während sie gesammelt werden. Die RealTimeStylus-Klasse ist Teil der StylusInput-Api (Application Programming Interfaces), die Zugriff auf den Tablet-Stiftdatenstrom ermöglichen. Mit diesen APIs können Sie den Datenstrom unabhängig vom Rendern und Sammeln von Freihanddaten erfassen, unterbrechen und ändern.
Die StylusInput-APIs sind für Folgendes konzipiert:
- Bereitstellen von Echtzeitzugriff auf den Datenstrom des Tablet-Stifts
- Verhindern Sie, dass der Benutzeroberflächenthread das dynamische Freihandrendering blockiert, indem Sie die Paketdaten im UI-Thread in eine Warteschlange stellen und die Freihandsammlung als Singlethreading festlegen.
- Erhöhen Sie die Leistung, und verringern Sie die Gesamtthreadnutzung gegenüber der Verwendung des InkCollector-Objekts , des InkOverlay-Objekts , des InkPicture-Steuerelements oder des InkEdit-Steuerelements zum Sammeln von Freihandeingaben.
Die StylusInput-APIs sind nicht für die Verwendung mit dem InkCollector-Objekt , dem InkOverlay-Objekt , dem InkPicture-Steuerelement oder dem InkEdit-Steuerelement konzipiert.
Verwenden Sie das RealTimeStylus-Objekt , wenn Sie direkt mit dem Datenstrom des Tablet-Stifts interagieren müssen oder wenn Ihre Anwendung die Freihandeingabe in Echtzeit blockiert. Verwenden Sie das InkCollector-Objekt , das InkOverlay-Objekt , das InkPicture-Steuerelement oder das InkEdit-Steuerelement , wenn das Standardverhalten dieser Objekte das gewünschte Verhalten bereitstellt.
In diesem Abschnitt
In den folgenden Abschnitten werden Elemente der StylusInput-APIs beschrieben:
- Architektur der StylusInput-APIs
- Arbeiten mit den StylusInput-APIs
- Überlegungen zur Verwendung der StylusInput-APIs
Das kaskadierte RealTimeStylus-Modell
- Überlegungen zur Fehlerbehandlung für die StylusInput-APIs
- Überlegungen zur Leistung der StylusInput-APIs
- Überlegungen zur teilweisen Vertrauensstellung für die StylusInput-APIs
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