Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Anmerkung
Dieses Designhandbuch wurde für Windows 7 erstellt und wurde für neuere Versionen von Windows nicht aktualisiert. Ein Großteil der Anleitungen gilt weiterhin im Prinzip, aber die Präsentation und Beispiele spiegeln nicht unsere aktuelle Designleitfadenwider.
Erfahrungen sind die gängigen Erfahrungen und Anwendungsfälle für alle Apps, z. B. Einrichten, Erste Ausführung und Drucken. Erfahren Sie mehr über die bewährten Methoden zum Erstellen dieser Erfahrungen und zum Kommunizieren Ihrer App-Marke.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
|
Softwarebranding- |
Branding ist die emotionale Positionierung eines Produkts, das von seinen Kunden wahrgenommen wird. Erfolgreiches Branding erfordert eine geschickte Gestaltung eines Produktbilds und wird nicht nur durch Produktlogos und Farbschemas erreicht. |
|
Setup- |
Benutzer genießen die Installation von Software nicht, sodass moderne Setup-Umgebungen einfach, effizient und problemlos sein müssen. |
|
First Experience |
In der idealen ersten Erfahrung installieren Benutzer Ihr Programm und verwenden es produktiv sofort, ohne eine Reihe von Fragen zu beantworten oder eine Reihe von Dingen zu lernen. |
|
Drucken |
Das Drucken ist die Benutzeroberfläche auf Papier. Es ist einfach zu übersehen, aber es ist ein wichtiger Bestandteil der allgemeinen Benutzererfahrung. |