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Textstreams sind im Wesentlichen identisch mit benutzerdefinierten beliebigen Streams. Es gibt keine Konfigurationsinformationen, die einem Textstream zugeordnet sind, um den Typ der Textcodierung zu identifizieren, sodass das Writer-Objekt keine Beispiele überprüfen kann.
Zum Konfigurieren eines Textstreams müssen Sie sicherstellen, dass die WM_MEDIA_TYPE-Struktur einen Hauptmedientyp von WMMEDIATYPE_TEXT enthält. Sie müssen auch eine Bitrate und ein Pufferfenster für den Stream festlegen.
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