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In diesem Teil des Programmierleitfadens wird beschrieben, wie Sie ein Projekt mithilfe der erweiterten WINDOWS Media DRM-Client-APIs einrichten, und enthält grundlegende Informationen zur Verwendung der APIs. Sie enthält die folgenden Themen.
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Bibliotheksdateien, Headerdateien und Compilereinstellungen | Beschreibt, wie Sie Ihre Entwicklungsumgebung für die Verwendung der erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs einrichten. |
| Verwenden der Codebeispiele | Beschreibt die Konventionen, die in den Codebeispielen in dieser Dokumentation verwendet werden. |
| Grundlagen der Anwendung | Beschreibt, wie Sie eine Anwendung erstellen, die die erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs verwendet. |
| Verwenden des Media Foundation-Ereignismodells | Führt das Ereignismodell ein, das von den erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs verwendet wird. |
Zugehörige Themen