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[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]
Die Vorabbereitstellung von Lizenzen ist der Prozess, der verwendet wird, um Lizenzen vorab auf einen Clientcomputer zu übertragen. Ein häufiges Szenario für die Verwendung der Vorabbereitstellung ist, wenn ein Benutzer einen Musikdienst abonniert. Ohne die Bereitstellung von Lizenzen, bevor sie benötigt werden, müsste der Benutzer auf den Lizenzerwerb für jeden neuen Song warten.
Da die Vorabübermittlung nicht als Antwort auf versuchten Zugriff erfolgt, wird sie in der Regel nur vom Inhaltsbesitzer ausgeführt. Das heißt, Sie können Lizenzen nur vorab für Inhalte bereitstellen, die Sie steuern. Der Vorabbereitstellungsprozess ist eine Koordination zwischen einer Clientkomponente und einem Lizenzserver, der mithilfe der Objekte des Windows Media Digital Rights Management SDK erstellt wurde.
Die Vorlieferung der Lizenz ähnelt nicht automatischen Lizenzerwerb. Führen Sie dieselben Schritte aus, mit der Ausnahme, dass Sie keinen DRM-Header haben, der an IWMDRMLicenseManagement::AcquireLicenseübergeben werden soll. Die Methode generiert eine Herausforderung, die nicht inhaltsspezifisch ist, die Sie an Ihren Lizenzserver senden können.
Alternativ können Sie den Windows Media Rights Manager verwenden, um Lizenzen vorab bereitzustellen.
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