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Lokaler Lizenzspeicher

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]

Wenn eine DRM-Lizenz an den Clientcomputer übermittelt wird, wird sie im lokalen Lizenzspeicher abgelegt. Dies ist eine geschützte Datei auf der Festplatte, die alle Lizenzen enthält, die für den Benutzer ausgestellt wurden, zusammen mit anderen DRM-Informationen.

Sie können Daten im lokalen Lizenzspeicher auf einige eingeschränkte Weise bearbeiten, indem Sie die erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs verwenden.

Zusätzlich zum lokalen Lizenzspeicher verwenden einige Objekte einen temporären Lizenzspeicher. Eine Lizenz in einem temporären Speicher ist nur für einen kurzen Zeitraum vorhanden. Einige Lizenzen, die in einem temporären Speicher beginnen, können jedoch im regulären lokalen Lizenzspeicher gespeichert werden.

Konzepte