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[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK-ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writerersetzt. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code Source Reader und Sink Writer- anstelle Windows Media Format 11 SDK-verwendet werden soll. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, um die neuen APIs zu verwenden, falls möglich umgeschrieben werden.]
Sie können Skriptbefehle in die Kopfzeile einer ASF-Datei aufnehmen. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Skriptbefehle zum Zeitpunkt der Codierung in die Kopfzeile zu schreiben. Führen Sie diese Schritte vor dem Aufrufen IWMWriter::BeginWritingaus.
- Rufen Sie einen Zeiger auf die IWMHeaderInfo Schnittstelle ab, indem Sie IWMWriter::QueryInterfaceaufrufen.
- Fügen Sie jeden gewünschten Skriptbefehl hinzu, indem Sie IWMHeaderInfo::AddScriptaufrufen. Jeder Aufruf verwendet die beiden Zeichenfolgen separat und die Präsentationszeit, um als Parameter für den Befehl verwendet zu werden.
Wenn eine Anwendung die Datei liest, muss sie alle Skriptbefehle abrufen. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um alle Skriptbefehle in der Kopfzeile einer Datei zu finden. Dies sollte erfolgen, bevor die Wiedergabe gestartet wird.
- Rufen Sie einen Zeiger auf die IWMHeaderInfo Schnittstelle des Leseobjekts (oder synchrones Leseobjekt) ab, indem Sie die QueryInterface- Methode einer anderen Schnittstelle im Objekt aufrufen.
- Rufen Sie die Gesamtanzahl der Skripts in der Kopfzeile ab, indem Sie IWMHeaderInfo::GetScriptCountaufrufen.
- Durchlaufen Sie alle Skripts in der Kopfzeile einzeln mithilfe von Aufrufen von IWMHeaderInfo::GetScript.
- Erstellen Sie eine Liste der Präsentationszeiten, damit Ihre Anwendung zur entsprechenden Zeit auf die Befehle reagieren kann.
Anmerkung
Wenn Sie DRM zum Verschlüsseln einer Datei verwenden, kann kein Skriptbefehl eine Präsentationszeit von 0 haben.
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